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El mapa del metaverso


Ormai ognuno tiene una idea propietaria en metaverso. No se hace referencia a aplicaciones para realidad virtual, para realidad aumentada, pero también para algunos tipos de juegos. Todo esto se debe al bombo del bombo, seguido por el anuncio de Zuckerberg en el otoño de 2021. Lo que todavía no existe es la intención metafórica de la evolución reciente de Internet, que se ha producido sin digital tridimensional. mundos (aunque no funciona y no tenemos ninguna interacción con el entorno al mismo tiempo, no publica libremente con su propia identidad (interoperabilidad).
Si no llegan en 15/20 años, se requerirá que cumplan con la estandarización e interoperabilidad de los demás sistemas y en buen estado (ver trabajo de Abra el grupo de interoperabilidad del metaverso y sugli estándar X3D mi MMOX).

Nel frattempo está bien orientado en el territorio existente, tiene una variedad de formas de plataforma y metaversi de autodefinición. Así que decidí imprimir uno Observatorio en el Metaverso con la idea de estudiar la evolución de los espacios inmersivos tridimensionales, discutiendo las mejores prácticas de experiencia de marca e fare culture attorno a questi temi.
El primer producto del Observatorio es un mapa de metavers, concebido como mundos digitales, que gira en torno a los consumidores. En el análisis consideré solo aquellos que son útiles, con las siguientes características:

  • tridimensionalidad con ambiente
  • Condivisibilità degli spazi in contemporanea da più persone
  • socialidad (excluyendo juegos puros, sin elementos sociales predominantes)
  • con una identidad basada en su avatar liberado discretamente y con la capacidad de interactuar con otros y con el entorno (excluyendo aquellos después de los cuales el avatar se define en un entorno único)

No consideré la plataforma dedicada específicamente a negocios globales (como Engage y Virbela) y que sirve principalmente para realizar mundos digitales tridimensionales (ej. Vircadia y OpenSimulator).

Se ha clasificado en mundos virtuales de segundo mundo en dos dimensiones: tecnología de acceso (navegador web/aplicación o unidad para realidad virtual) y tecnología operativa de economía interna del metaverso (blockchain o mine).
Por cada cuadrante que ordenó y servicios para el año de lanzamiento (en bajo y más vecchi, en alto y más reciente)

metamapa

Metaversi y Virtual Realtà (no blockchain)

En el primer cuadrante insertó y exploró el mundo usando un visor (autónomo o un colega en una PC) y posiblemente otras drogas desechables. Busque aplicaciones no utilizadas de la tecnología blockchain para gobernar la economía interna. Encontrar:

Para entender el estado de estas aplicaciones tenemos algunos puntos de referencia. Creemos que se han vendido más de 10 millones de dispositivos Oculus (que es el líder del mercado). Uso sembra en línea que la aplicación se usa en VR Chat con 4 millones de usuarios. Seguono Rec Room y AltSpace VR (Microsoft) por 1 millón. Infine Horizon Worlds con 300.000 engranajes.

Metaversi escritorio/basado en navegador (no blockchain)

En el segundo cuadrante encontramos el mundo accesible a través de un navegador web o descargando una aplicación para escritorio o dispositivo móvil. El grupo más nutritivo ahora incluye una amplia variedad de soluciones, incluidas muchas durante muchos años, como Active Worlds y Second Life.
Estas también son aplicaciones pensadas para los juegos más populares como Gaia Online, Woozworld, Avakin Life, Roblox, Minecraft. Además, también hay juegos que tienen un componente social como Fortnite.

Los usuarios más utilizados son Roblox (de los cuales 54.700.000 usan entradas de diario), Fortnite (con un estimado de 24 millones de entradas de diario) y Minecraft (15 millones de estímulos de diario).

Metaversi está basado en blockchain y escritorio/navegador

Nel terzo quadrante trovano posto gli universi creati utilizando la tecnología blockchain y disponible a través de un navegador web o una aplicación (computadora o móvil). En estos mundos es posible adquirir tokens terrestres y de alternancia (NFT), utilizando la criptomoneda emitida por el servicio único. Estos NFT tienen un valor de mercado incluso desde el mercado interno hasta la metáfora de referencia.
Si el ambiente aún es pequeño, también use la barrera para el legado del dimestiche que bisogna tiene en todo el mundo crypto. Decentraland, si stima abbia 300.000 utenti mensili.

Metaversi es la cadena de bloques en Realtà Virtuale

En el cuarto trimestre encontramos los universos desarrollados en blockchain y accesibles solo para dispositivos virtuales del mundo real.

Este es el primer intento de mapeo y metavers existentes, pero puede usarse como punto de referencia para copiar en qué dirección y desarrollo de estos mundos digitales.
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Gracias: Enrico Esperanza mi ryan schultz





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